「魔鬼終結者」早已預知未來戰爭樣貌?
「模仿遊戲」人工智慧之父-艾倫圖齡研發電腦解密技術重構戰線
伊隆馬斯克擔憂配備人工智慧的機器人將壓制人類智能?
Discovery頻道《未來戰事:第一集|人工智慧與自主化》
12月18日週五晚間23點首播
戰爭是人類史的一環,戰爭的特性在歷史上不斷改變,導致變遷的關鍵經常是應用新科技,引進新的軍事科技就有機會壓制既有戰術,舉例來說:在美國南北戰爭亮相的新科技包括:春田式步槍和大量火炮;而在第一次世界大戰由於機械槍進步,壕溝戰因應而生,壕溝戰造成的是西線將近四年人員動彈不得,戰死者不計其數,終於在終戰前的1917年間問世的坦克車和戰機讓戰爭推進終了;第二次世界大戰開始的高科技軍武競爭,徹底扭轉了現代戰爭的本質,從雷達、噴射機到邁向外太空。各國軍方要設法應用新科技才能領先群倫,人工智慧的浮現成為引領局勢的關鍵,想知道更多未來戰事的樣貌,請準時鎖定12月18週五晚間23點Discovery頻道《未來戰事:第一集|人工智慧與自主化》。
機器能否思考?魔鬼終結者會不會問世?
AI人工智慧為資訊科學次領域,目標是研發出模擬人類認知的機器,這些機器學習並解決問題,目前的人工智慧就是深度學習與模式匹配的演算法。人工智慧之父艾倫圖靈-英國數學家、資訊科學家兼理論生物學家,在二戰中研發電腦解密技術,後又提出「圖靈機」的概念,圖靈在經典論文「電機與智慧」中論述,電腦若能以智性回覆人類,就理應視為具備智慧;艾倫圖靈死後兩年,達特茅斯會議於1956年舉行,「人工智慧」由約翰麥卡錫首度定名,讓圖靈的遺澤得以延續至今。提到人工智慧,有很多人會立刻聯想到科幻電影「魔鬼終結者」或是「2001太空漫步」的海爾,事實上,當今尖端科技還只是弱人工智慧能力相當有限,僅止於演算法涵蓋的少數功能。最可能發展應用人工智慧的領域就是軍中所謂麻煩危險的任務,如:上戰場護送傷兵離開,人工智慧讓許多仰賴人力的事務委派或是轉移給機器人。
「人工智慧」與「自主性」對未來戰事的影響
人工智慧的討論中一個重要的議題是:自主性,依定義而言,複雜度稍遜於人工智慧,嚴格論述,並不能將兩者合併混用;自主性較具哲學意涵,意指無需引導控制就能獨立作業,系統裝載人工智慧,就具備自主性的「潛能」,自主武器歷史悠久,越戰所使用的地雷就是早期範例,地雷在埋進土裡後完全脫離製造者掌握仍可持續運作,滿足了若干參數,如:人員踩上,武器於是引爆產生致命效果;自主性需要大量的辨識系統,這類系統在研發時就曾引起極大的爭議。伊隆馬斯克擔憂配備人工智慧的機器人會壓制人類智能,他指出,若有一小群少數人在未來研發出通用人工智慧,就能統治整個世界;自主武器系統如何做出決策恐怕是人工智慧領域的最大挑戰。
戰爭是甚麼?未來的戰爭是否還像從前,是人與人近距離短兵相接、彼此殘殺造成血流成河?或是會採用廣義的自主系統,在機器人交戰區裡防守?更多專家視角和未來軍事趨勢,請準時鎖定12月18週五晚間23點Discovery頻道《未來戰事:第一集|人工智慧與自主化》。
留言列表